| Creación de aplicaciones |
||
| El
diagrama de aplicación permite crear tareas, agregarles variables e
interconectarlas. Una aplicación está compuesta por bloques que pueden
ser de interfaz y tareas. La ventana de aplicación es el fondo del
programa y no se puede cerrar. |
||
| Las
interfaces al lado izquierdo son entradas físicas, de red y eventos.
Para cada proyecto, su nombre puede ser editado. Desde estas se inicia
la interconexión hacia las tareas. Las interfaces al lado derecho son salidas físicas, de red y atributos. Para cada proyecto, su nombre puede ser editado. En estas se termina la interconexión desde las tareas. |
||
| Los
bloques de tarea contienen el código en lenguaje C, que puede ser
editado al seleccionar la opción “Editar Funcional”, y las secuencias
que pueden ser editadas al seleccionar la opción “Editar Secuencia”. |
||
| Para agregar tareas o abrir otras ventanas, se pulsa clic-derecho sobre el fondo gris de la ventana de aplicación. Para realizar acciones sobre las interfaces de entrada y de salida, así como sobre las variables de las tareas, se pulsa clic-derecho sobre la respectiva casilla. Para realizar acciones sobre las tareas se pulsa clic-derecho sobre el título de la tarea. |
||
![]() |
||
| El entorno de
desarrollo está compuesto por una ventana principal de fondo, en la
cual se encuentran los bloques de programa (Interfaces y tareas), los
cuales se interconectan entre sí, a través de las variables. Los bloques de tarea pueden ser inspeccionados para editar secuencias en forma de máquinas de estados, y para editar instrucciones en lenguaje de programación C |
||