| Abrir y cerrar archivos |
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| Para abrir programas pulse en el botón y seleccione el archivo que ha de editar y/o descargar al AMPx |
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| 1. Iniciar la edición de un nuevo programa, a partir de una plantilla de acuerdo al autómata que se ha de utilizar. 2. abrir un programa existente para editarlo y/o programarlo en el autómata. 3. Guardar, en el disco duro del computador, el programa que está siendo editado. 4. Guardar en disco, el programa que está siendo editado, pero asignándole un nombre específico. |
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| Observaciones |
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| Al iniciar una
nueva aplicación (nuevo programa), se hace a partir de una plantilla
existente (archivo con extensión .Mgl), puesto que estas contienen las
estructuras básicas para iniciar el programa y el llamado a la librería
respectiva. Un proyecto también se puede iniciar a partir de una aplicación existente (archivo con extensión .Mgx), pero teniendo cuidado de guardarlo inmediatamente con otro nombre para no afectar el contenido del proyecto utilizado como muestra |